Se non sapete nemmeno di cosa sto parlando, consiglio queto articolo introduttivo, vecchio, ma molto chiaro.
Il problema sorge quando avete un ambiente in cui gli assembly devono essere "signed" e ricevete un assembly di una terza parte che non lo è. La soluzione in realtà è molto semplice, banale se vogliamo, solo che bisogna arrivarci: basta decompilare e ricompilare l'assembly con la propria chiave. Tutti i dettagli sono ben spiegati in questo ottimo articolo che consiglio.
Ricordate però che state comunque facendo reverse engeneering su un prodotto i terzi che potrebbe essere coperto da copyright...